Obliga 10.25 League of Legends je končno tu in zadnja posodobitev leta prinaša obsežne spremembe ne le predmetov, ampak tudi prvakov.

Novi prvak Rell bo s to posodobitvijo predstavljen tudi strežnikom v živo, igralci League of Legends pa bodo končno lahko dobili v roke najnovejšo podporo MOBA.



Poleg tega bo Anivia doživela neverjetno veliko sprememb kakovosti življenja. Predmet se predela, ki je prišel Predsezonski popravek League of Legends 10.23 je igralcem Anivie v fazi laninga precej otežilo delo, nove prilagoditve pa bodo njenemu kompletu zagotovile prepotrebno okrepitev.

Za podroben pregled popravka League of Legends 10.23 si lahko igralci ogledate Uradna spletna stran Riota.



Tu je različica TLDR, ki opisuje vse pomembne posodobitve.

Uradni zapiski League of Legends Patch 10.25

Prilagoditve prvaka

[Novo] Rell



Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Pasivno - Zlomite kalup



  • Rell napada zelo počasi, vendar začasno ukrade del oklepa in magičnega upora njene tarče, da nanese dodatno škodo glede na znesek ukradenega. Poleg tega lahko Rell sifon odpornosti od različnih različnih sovražnikov, da postane zelo tanka.

Q - Shattering Strike

  • Rell zbada naprej s kopjem, zlomi vse ščite in poškoduje vse sovražnike (škoda se zmanjša po prvi tarči). Če ima Rell zaveznika, ki je povezan z Attract in Repel (E), bosta z njim zaveznikom okrevala zdravje za vsakega prvaka, ki ga bo ta sposobnost zadela.

W - Feromancy: Crash Down (W1)



  • (Lahko se odda le, ko je nameščen) Rell skoči v nebo in spremeni svoj nosilec v težek oklep, s čimer pridobi ogromen ščit, ki traja do uničenja ali ponovne montaže. Ob pristanku uniči vse sovražnike okoli sebe. Rell lahko med preoblikovanjem vrže Attract and Repel (E) in Magnet Storm (R). Rell je v oklepni obliki povečal vzdržljivost, nizko hitrost gibanja in omejil hitrost gibanja. Po preoblikovanju se ta sposobnost spremeni v Ferromancy: Mount Up.

W - Feromancy: Mount Up (W2)

  • (Lahko samo v oklepu Med naslednjim napadom zaračuna tarči, da ji nanese dodatno škodo in jo prevrne čez ramo. Rell je med montažo povečal hitrost gibanja. Po preoblikovanju se ta sposobnost spremeni v Ferromancy: Crash Down.

E - Pritegnite in odvrnite

  • Rell magnetno veže kos svojega oklepa s ciljnim zavezniškim prvakom in jim v bližini podeli bonus Armor in Magic Resist. Rell lahko spremeni ta urok, da razbije zavezo in omami vse sovražnike okoli nje in njenega vezanega zaveznika.

R - Magnetna nevihta

  • Rell izbruhne v magnetnem besu in potegne bližnje sovražnike proti njej. Nato okoli sebe ustvari gravitacijsko polje, ki za nekaj sekund potegne bližnje sovražnike. Polje ne prekinja drugih dejanj njenih sovražnikov.

Anivia

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Osnovna statistika

  • Hitrost osnovne napadalne rakete se je povečala s 1.500 na 1.600

Q - Flash Frost

  • Hitrost rakete se je povečala z 800 na 950
  • [Novo] Flash Frost zdaj hladi sovražnike, skozi katere gre
  • Hlajenje z 10/9,5/9/8,5/8 sekund na 11/10/9/8/7 sekund
  • Prehodna škoda z 60/85/110/135/160 (+45 odstotkov AP) na 50/70/90/110/130 (+25 odstotkov AP)
  • Detonacijska škoda s 60/85/110/135/160 (+45 odstotkov AP) na 70/105/140/175/210 (+50 odstotkov AP)
  • Cena od 80/90/100/110/120 mane do 80/85/90/95/100 mane

E - ozebline

  • Stroški od 50/60/70/80/90 mane do 40 mane
  • Osnovna škoda od 50/75/100/125/150 (+50 odstotkov AP) do 60/90/120/150/180 (+60 odstotkov AP)

R - ledeniška nevihta

  • Hlajenje 6 sekund do 4/2,5/1 sekund
  • Škoda od 40/60/80 do 30/45/60

Amumu

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Osnovna statistika

  • Rast mane s 60 na 40

E - Tantrum

  • Osnovna škoda od 75/100/125/150/175 do 75/95/115/135/155

R - Prekletstvo žalostne mumije

  • Trajanje omamljanja od dveh sekund do 1,5/1,75/2 sekundi

Annie

E - staljeni ščit

  • Bonus hitrost gibanja od 30 do 60 odstotkov (stopnje od enega do 18) do 20 do 50 odstotkov (stopnje od enega do 18)

Odmev

Pasivno-Z-Drive Resonance

  • Razmerje škode do pošasti se je povečalo s 150 na 250 odstotkov (odstranjena je 600 kapica škode)

Fizz

Osnovna statistika

  • Rast mane se je zmanjšala s 57 na 37

Gragas

Pasivno - Vesela ura

  • Zdravljenje se je povečalo s šest na osem odstotkov

W - Pijani bes

  • Čas ohlajanja se je zmanjšal s šest na pet sekund

Irelia

Osnovna statistika

  • Škoda pri napadu se je povečala s 63 na 65

Q - Bladesurge

  • Hlajenje je zmanjšano z 12/11/10/9/8 sekund na 11/10/9/8/7 sekund

Ivern

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Q - Rootcaller

  • Hlajenje se je zmanjšalo s 14/13/12/11/10 sekund na 12/11/10/9/8 sekund

E - Triggerseed

  • Hlajenje je zmanjšano z 12/11/10/9/8 sekund na 11/10/9/8/7 sekund
  • Razmerje AP štita se je povečalo z 80 na 90 odstotkov

R - Marjetica!

  • Osnovna hitrost napada se je povečala z 0,623 na 0,7

Jhin

Q - Plesna granata

  • Najmanjše razmerje škode se je zmanjšalo s 45/52,5/60/67,5/75 odstotkov AD na 35/42,5/50/57,5/65 odstotkov AD

Karthus

Q - Odložite odpadke

  • Stroški so znižani z 20/26/32/38/44 mane na 20/25/30/35/40 mane
  • Razmerje škode se je povečalo s 30 na 35 odstotkov

Kayle

Osnovna statistika

  • Čarobni upor se je zmanjšal s 34 na 30

E - Starfire Spellblade

  • Stopnja AP pasivne škode se je zmanjšala s 25 na 20 odstotkov

Kayn

Osnovna statistika

  • Oklep je zmanjšan s 38 na 35

Q - Žanjenje poševnice

  • Osnovna škoda je zmanjšana s 75/95/115/135/155 na 65/85/105/125/145
  • Hlajenje se je povečalo s 6/5,5/5/4,5/4 sekunde na 7/6,5/6/5,5/5 sekund

Preberite brez

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Osnovna statistika

  • Oklep se je povečal s 33 na 36

W - Zaščita

  • Čas ohlajanja je zmanjšan s 14 na 12 sekund

E - nevihta

  • Osnovna škoda se je povečala z 80/120/160/200/240 na 100/140/180/220/260

Lulu

Q - Bleščice

  • Osnovna škoda je zmanjšana z 80/115/150/185/220 na 70/105/140/175/210
  • [Novo] Z zadetkom cilja z obema vijakoma je zdaj 25 -odstotna bonus škoda
  • [Odstranjeno] Vijaki nimajo več prehodnih poškodb pri padcu
  • [Novo] Vijaki zdaj nanesejo 70 -odstotno škodo služabnikom

Mordekaiser

Q - izbrisati

  • Škoda izoliranega sovražnika se je povečala z 20/25/30/35/40 odstotkov na 30/35/40/45/50 odstotkov

Morgana

W - Mučene duše

  • Škoda na sekundo se je zmanjšala z 12/24/36/48/60 (na podlagi manjkajočega zdravja sovražnega prvaka) na 12/22/32/42/52 (na podlagi manjkajočega zdravja sovražnega prvaka)

Nasus

Q - Udarna sifona

  • Hlajenje je zmanjšano z 8/7/6/5/4 sekund na 7,5/6,5/5,5/4,5/3,5 sekunde

Nidalee

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Q - Met kopja

  • Stroški so znižani s 50/60/70/80/90 mane na 50/55/60/65/70 mane
  • Najmanjša škoda se je povečala s 70/85/100/115/130 (+50 odstotkov AP) na 70/90/110/130/150 (+50 odstotkov AP)
  • Največja škoda se je povečala iz 210/255/300/345/390 (+150% AP) na 210/270/330/390/450 (+150% AP)

E - Primalni val

  • Stroški so znižani s 60/75/90/105/120 mane na 50/60/70/80/90 mane

Panteon

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Osnovna statistika

  • Hitrost gibanja se je zmanjšala s 355 na 345

Pasivno - Smrtna volja

  • [Novo] Pantheon zdaj, ko se spomni, pridobi pet skladov

Q - Kometno kopje

  • Vračilo za predčasno sprostitev se je povečalo s 50 na 60 odstotkov
  • Stroški so znižani s 40 na 30 mana
  • [Odstranjeno] Pooblaščeno Q ne upočasnjuje več

W - Shield Vault

  • Osnovna škoda se je povečala s 60/80/100/120/140 na 60/100/140/180/220

E - Napad Aegis

  • [Odstranjeno] E ne blokira več strelov
  • Počasno preusmerjanje se je zmanjšalo s 50 na 25 odstotkov
  • [Predelava] Poraba skladov Mortal Will bo podaljšala trajanje napada Aegis Assault na Ko Panteon udari s svojim ščitom, porabi sklade Mortal Will, da za 1,5 sekunde pridobi 60 -odstotno hitrost gibanja

R - Grand Starfall

  • [Novo] Pantheon pridobi 10/20/30 -odstotni prodor oklepa
  • [Novo] Koplje, ki pristane pred Panteonom, se zdaj upočasni in uporabi kopje brez moči, ki je vredno škode

Samira

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

Pasivno - Daredevil Impulse

  • [Odstranjeno] Samira ne more več povečati trajanja obvladovanja množice proti nepognječenim sovražnikom

Q - Fluir

  • Učinkovitost kraje življenja se je zmanjšala s 100 na 66,6 odstotka

R - Sprožilec Inferno

  • Učinkovitost kraje življenja se je zmanjšala s 100 na 66,6 odstotka

Serafin

Osnovna statistika

  • Rast zdravja se je povečala z 80 na 90

Prostorski zvok

  • Osebni ščit Seraphine je zdaj povečan za 50 odstotkov. Vrednost ščita je zdaj 90 do 180 (glede na raven) (+45 odstotkov AP)

Shyvana

Pasivno - bes Dragonborn

  • [ARAM] Shyvana začne igro s petimi bonus oklepi in čarobno odpornostjo. Prav tako pridobi stalni zložljivi oklep in odpornost na magijo, kadar koli ona ali njeni zavezniki ubijejo topove ali super minione. Poleg tega Shyvana pridobi en oklep, eno magično odpornost in regeneracijo Dragon Fury (0,05 na kup), kadar jo ozdravi AOE Relikvije zdravja na sovražnikovi strani zemljevida.
  • [Nexus Blitz] Shyvana pridobi stalne zložljive oklepe in magično odpornost, kadar ona ali njeni zavezniki ubijejo bližnje epske pošasti, pošasti iz džungle in Rift Scuttlers. Poleg tega Shyvana pridobi stalno regeneracijo Dragon Fury (0,05 na kup)

Taliyah

Q - Navojni odboj

  • Naknadni zadetki niso več zmanjšali škode proti pošasti

Twitch

Slika prek Riot Games

Slika prek Riot Games

V - Zaseda

  • Hitrost napada se je povečala s 30/35/40/45/50 odstotkov na 40/45/50/55/60 odstotkov

W - sodna posoda

  • Počasno se je povečalo s 25/30/35/40/45 odstotkov na 30/35/40/45/50 odstotkov

R - Pršite in molite

  • Bonusna škoda pri napadu se je povečala z 20/30/40 na 25/40/55

Yasuo

Osnovna statistika

  • Rast hitrosti napada se je povečala s 2,5 na 3,5 odstotka

Ja

Osnovna statistika

  • Rast hitrosti napada se je povečala s 2,5 na 3,5 odstotka

Rengar

W - Battle Roar

  • Zdravljenje pošasti se je s 75 odstotkov škode, ki jo je povzročil pošasti, povečalo na 100 odstotkov škode, ki jo je povzročil pošasti.
  • [Novo] W zdaj nanese od 65 do 130 (stopnje od 1 do 18) bonus škode pošasti

Warwick

Pasivno - večna lakota

  • Bonus škoda od 10 do 44 (od prve do 18. stopnje) do 12 do 46 (od prve do 18. stopnje) (+15% bonus AD) (+10% AP)

Talon

W - grablje

  • Škoda pri vračilu se je povečala s 45/65/85/105/125 na 45/70/95/120/145

Wukong

- Nimbus Strike

  • Nimbus Strike zdaj pošasti pošilja 50 odstotkov več škode

Spremembe postavk

Zbiratelj

  • Izvedba je spremenjena iz: Vse tarče sovražnika, razen epskih pošasti in stolpov, sovražnim prvakom

Muramana

  • Šokarska škoda se je spremenila iz: Procs o vseh sposobnostih in osnovnih napadih v Procs o sposobnostih, ki obravnavajo fizično škodo in osnovne napade

Zekeova konvergenca

  • Zdravje od 300 do 250
  • Oklep od 30 do 25
  • Trajanje konvergenčne oznake od štiri do osem sekund
  • Konvergenčni bonus škode s 25-50 na 30-70

Seeker's Armguard

  • Moč zmogljivosti od 30 do 20

Ogledalo iz steklenega stekla

  • Cena od 365 do 265 zlata

Čistilnik Chemtech

  • Cena od 450 zlata do 550 zlata (skupni stroški na splošno nespremenjeni)

Goreči kadilec

  • Pot gradnje se je spremenila iz Prepovedanega idola + eksplozivne palice + 650 zlata v prepovedani idol + ojačevalni tome + ojačevalni tome + 630 zlata

Osebje tekoče vode

  • Pot gradnje se je spremenila iz Prepovedanega idola + razstreljevalne palice + 650 zlata v prepovedani idol + ojačevalni tome + ojačevalni tome + 630 zlata

Cesarski mandat

  • Skupni stroški od 2700 do 2500 zlata
  • Škoda od 60 do 100 do 36 do 60
  • Poškodbe zaveznikov od 60 do 100 do 90 do 150

Obnovitelj mesečevega kamna

  • Skupni stroški od 2700 do 2500 zlata
  • Zdravilni učinek se je spremenil s 60 na 90 (glede na raven zaveznika) na 70 na 100 (glede na raven zaveznika)
  • Množitelj zdravljenja se je zmanjšal s 25 odstotkov na sekundo (100 max) na 12,5 odstotkov na sekundo (50 max)

Obesek Iron Solari

  • Skupni stroški od 2700 do 2500 zlata
  • Ščit je zmanjšan z 250 na 420 na 230 na 385

Shurelya's Battlesong

  • Skupni stroški od 2700 do 2500 zlata
  • Bonusna škoda Inspire je zmanjšana s 40 na 60 (glede na raven zaveznika) na 35 na 55 (glede na raven zaveznika)

Galeforce

  • Škoda pri napadu se je povečala s 55 na 60
  • Čas ohlajanja je zmanjšan z 90 na 60 sekund

Tajfonske kremplje

  • Škoda pri napadu se je povečala s 75 na 80

Essence Reaver

  • Škoda pri napadu se je povečala s 50 na 55

Vnema

  • Stroški so se zmanjšali z 1.200 na 1.050 zlata

Rapid Firecannon

  • Stroški so se znižali s 2700 na 2500 zlata

Fantomska plesalka

  • Stroški so se znižali s 2700 na 2500 zlata

Smrtni opomnik

  • Stroški so se z 2.900 povečali na 3.000 zlata
  • Škoda pri napadu se je povečala s 30 na 40

Lep pozdrav Dominika

  • Število napadov se je povečalo s 30 na 35

Infinity Edge

  • [Odstranjeno] Infinity Edge ne dovoljuje več povečanja kritičnih udarcev
  • [Novo] Če imate vsaj 60 odstotkov kritične možnosti, Infinity Edge podeli 35 odstotkov kritične škode

Ludenova vihar

  • Hitrost sposobnosti od 10 do 20
  • Čarobna penetracija od 10 do šest

Zimski mraz

  • Hitrost sposobnosti od 10 do 20

Duskblade of Draktharr

  • Počasni udarec se je iz vseh prvakov spremenil v samo bližnji boj
  • [Posodobitev] Izboljšana vidljivost, ko se prvak ukrade

Mrk

  • Razpon ščita je bil spremenjen s 100 (+30 odstotkov bonus AD) na 75 (+20 % bonus AD)

Bami's Cinder

  • Cena se je povečala s 1.000 na 1.100 zlata

Sunfire Aegis

  • Zdravje se je zmanjšalo s 450 na 350

Rokavica Frostfire

  • Obseg polja se je zmanjšal s 275 na 250
  • Povečanje velikosti se je zmanjšalo s 7,5 na šest odstotkov

Turbo Chemtank

  • Počasno trajanje se je zmanjšalo z dveh na 1,5 sekunde

Uvrščene posodobitve

  • Začetna uvrstitev je bila konfigurirana, dobički in izgube LP -ja se bodo zmanjšali, saj bo letos ponastavitev ranga manjša, da se igralci hitreje vrnejo na pričakovano mesto.
  • Diamantni igralci bodo imeli enak sistem razpada kot Master in novejši, vsaka uvrščena igra bo imela sedemdnevno aktivnost, do 28. Ko poteče 28 dni aktivnosti, bo igralec izgubil 50 LP na dan, dokler ne izpade iz Diamonda.