Zadnja leta je Tencentova PUBG Mobile ena najuspešnejših mobilnih iger. Samo junija je zaslužil 213 milijonov dolarjev, ocenjuje spletno mesto analitikov podatkov Sensor Tower.

Če danes iščete pick-me-up, ste prišli na pravo mesto 🤗 Prijavite se na naše prvenstvo v vseh talentih prek dogodka All-Talent Championship Lucky Draw v igri! Lahko bi osvojili neverjetne BREZPLAČNE STALNE nagrade! ✨ #PUBGMAllTalent #PUBGM pic.twitter.com/8wIIB33wEy





- PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) 30. julij 2021

Čeprav je igra postala vse bolj priljubljena, je nekaj igralcev uporabljalo skripte/hake drugih proizvajalcev, da bi pridobilo nepoštene prednosti.

Da bi preprečili goljufanje v igri, so razvijalci uvedli robusten sistem proti goljufanju.



Ekipa PUBG Mobile ponuja tudi tedenska poročila, tako da se javnost lahko seznani z različnimi vrstami goljufanja in številom blokiranih računov.

Poročilo o varanju PUBG Mobile za 23. julij do 29. julij

Poročilo o varanju PUBG Mobile za 23. julij do 29. julij



Skupaj 1.040.818 računov je Tencent prejšnji teden, torej od 23. julija do 29. julija, trajno blokiral zaradi uporabe vdorov. Vendar se je število v primerjavi s preteklim tednom zmanjšalo za 38 odstotkov.

Ne spreminjajte svojega videza z vdori! Od 7/23-7/29 smo 1.040.818 računom trajno prepovedali dostop do naše igre. Glavni razlogi vključujejo:
❌ Sprememba modela znakov
Cks Auto-Aim Hacks
Rentgenski vid

Nauči se več https://t.co/YdeCgfvp3Z #PUBGMOBILE #BanPan pic.twitter.com/jLTzlHrAgV



- PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) 1. avgusta 2021

Mobilni računi PUBG so v odstotkih blokirani na različnih ravneh

  • 2% računov na ravni osvajalcev
  • 5% računov na ravni Ace
  • 20% računov na ravni Crown
  • 20% računov na ravni Diamond
  • 11% računa na platini
  • 12% računov na zlati ravni
  • 13% računov na srebrni ravni
  • 17% bronastih računov

Vrste uporabljenih goljufij

  • Približno 12% goljufov je bilo prepovedanih, ker so z namenom povečanja natančnosti uporabili vdore s samodejnim namerjanjem.
  • X-Ray kramp se uporablja za gledanje njihovih nasprotnikov skozi pokrov in stene. Skoraj 11% goljufov je uporabljalo to tehniko.
  • 10% goljufov je nepravično izkoristilo prednosti gibanja, ki jih zagotavljajo krampi hitrosti.
  • Sprememba hekerskih poškodb je povzročila suspenzijo 5% hekerjev.
  • Ogromnih 52% hekerjev je bilo utemeljenih zaradi poseganja v njihov značaj.
  • Približno 10% igralcev je bilo iz neznanih razlogov prepovedanih.

Srednje stopnje so predstavljale 51% prepovedanih računov, kar dokazuje, da se uporablja nova vrsta kramp.

Obstaja možnost, da je bil nov kramp povezan z značajem igralcev. 52% vseh hekerjev ali več kot 500K računov je bilo blokiranih zaradi spremembe modela znakov.



Poleg tega Tencent spodbuja igralce, naj prijavijo sumljivo dejavnost s funkcijo poročanja v igri, ki razvijalcem pomaga pri ulovu goljufov.