Roblox je ena najbolj igranih, najbolj priljubljenih in najrazličnejših iger, ki so trenutno na voljo, vse to pa je pripomoglo k Roblox eden najbolj donosnih.

Roblox IPO bo imel velik uspeh. Med čakanjem na IPO je 20. februarja zbral 520 milijonov USD pri 29,5 milijarde USD, kar je 7 -krat od 4 milijard USD.

31,1 milijona DAU
22,2 milijarde ur dela
39,9 USD ABPDAU - Povpr. rezervacija na DAU

Čestitke ustanoviteljem @DavidBaszucki in @CasselErik in vse prve vlagatelje.





- Yagiz Sozmen (@yagizsozmen) 18. januar 2021

Roblox je ena bolj edinstvenih in zanimivih brezplačnih iger, ki so trenutno na trgu. To je v veliki meri posledica dejstva, da za razliko od mnogih svojih konkurentov Roblox dejansko zavrača izbrano vsebino za plačilnim zidom.

Ta čuden hibrid ponudbe brezplačne in plačljive vsebine drug ob drugem je pripeljal do tega, da je Roblox leta 2020 zaslužil neverjetnih 2,29 milijarde dolarjev, s čimer je postal tretji največ zaslužek brezplačnih iger leta.



Svoboda in ustvarjalnost se za Roblox izplačata

(Slika preko SuperData) SuperData

(Slika preko SuperData) Poročilo SuperData za leto 2020 postavlja Roblox kot tretjo najvišje zaslužilno igro leta 2020

Najnovejša poročila kažejo, da ima Roblox približno 150 milijonov rednih igralcev in je najbolj priljubljena igra za igralce, mlajše od 13 let.



Edinstvenost te igre je, da nima vnaprej določenega načina igranja. Namesto ustvarjanja namenskih načinov igre, v katere se vsi prijavijo, Roblox daje orodja za ustvarjanje v roke igralcev. To igralcem omogoča, da si omislijo kar želijo.

Roblox Studios, program za ustvarjanje in programiranje iger v Robloxu, ima poenostavljen grafični vmesnik, predmete in možnost prilagajanja lastnosti vsega v igri. To drastično znižuje vstopno oviro in vsakomur omogoča, da naredi svoje igre.



Za spodbujanje ustvarjalnosti te skupnosti, Roblox omogoča igralcem, da v svoje igre umestijo mikrotransakcije, ki uporabljajo valuto Robux. Ko igralec v ustvarjalčevi igri nekaj kupi, se temu ustvarjalcu doda tudi Robux na svoj račun.

Igralci lahko nato te Robux zamenjajo za denar v resničnem svetu, čeprav po precej nižji stopnji od tiste, ki jo razvijalec zahteva, da jih kupi. Trenutno je 1.000 Robuxa vredno 3,50 USD, za nakup le 800 Robuxovih igralcev pa boste morali porabiti 9,99 USD. Tako lahko Roblox še naprej zasluži, hkrati pa podpira igralce, ki ustvarjajo zabavne in ustvarjalne igre.



Pravi denar prinaša resnično zaskrbljenost

Srečno 2021! 🥳 pic.twitter.com/M9OOyImD1S

- Roblox (@Roblox) 1. januar 2021

Ponavljajoča se skrb je, da Roblox učinkovito vodi svoje gospodarstvo. Osnovna baza igralcev za igro morda ni pripravljena sprejemati odgovornih odločitev, ki vključujejo pravi denar. Prevare in senčne poslovne prakse je težko urediti niti v resničnem svetu, kaj šele v spletni igri.

Roblox zasluži tudi približno 12,50 USD na vsakih 1.000 prodanih Robuxov, vendar le 3,50 USD izplača s svojim programom izmenjave. Dejansko Roblox zasluži trikrat toliko od ustvarjalčevega dela kot ustvarjalec sam.

Igralci ne bi smeli gledati na Roblox in pričakovati, da bodo v igri zaslužili. Vendar pa še vedno deluje kot zabavno in varno okolje za izgradnjo sposobnosti oblikovanja iger in igranje s prijatelji. Sam obseg in obseg te igre kaže, da se Robloxu zelo obrestuje.