Dota 2 je na koncu bitka za strateške vire.

Kako dobro ekipa deluje, je v veliki meri odvisno od tega, kako dobro lahko nadzoruje te vire. Vsakdo, ki je kdaj videl ponovitev tekme, bodisi profesionalne tekme ali pivnice, bo opazil vedno prisotni kazalec prednosti zlata poleg rezultatov ubijanja moštev. Moč ekipe je ponavadi sorazmerna z vodstvom XP in zlata.





Zlato v Doti 2 igralcem pomaga pri nakupu ključnih predmetov, predvsem jedra , da bi jim dali prednost, da zaprejo igro. Tako bo hitrejša izgradnja te zlate prednosti vedno povečala verjetnost zmage ekipe.


Predmeti v Doti 2, ki pomagajo neposredno pospešiti kmetijo

V igri Dota 2 obstajata dve vrsti zlata. Zanesljivo zlato je pasivni dohodek od zlata, ki ga dobi vsak aktivni igralec, in zlato iz runtov. Večji del GPM -ja osrednjega junaka (zlata na minuto) pa se zasluži z zadnjim zadetkom na kripovih.



V prvih minutah laninga je ključ do višje neto vrednosti miselna igra lezenja. Od sredine igre Dota 2 pa je čiščenje lezenja edini način, da nosilec prevzame prednost, ne da bi se pridružil borbam. Če želite to pritrditi, obstajajo štirje predmeti, ki se označujejo kot „kmetijski“ predmeti.

1) Battlefury

Battlefury daje junaku v bližnjem boju 'razcep', to je, da se škoda zaradi napada razširi kot brizganja na območje za začetno tarčo. Vklopljeno nosi tako kot Phantom Assassin in Anti-Mage, je to božji dar zaradi njihove prirojene mobilnosti in hitrosti napada.



Zgleden junak Dota 2, ki običajno gradi Battlefury: Anti-Mage (50,74% zmaga v Dota 2 7,29 s tem predmetom).

2) Kolobar

Vrtinac daje junaku - bodisi v bližnjem ali daljnem - priložnost, da sproži verižno strelo, učinek, ki v bistvu deluje kot polzanesljiva jedrska jedrska sila pri čiščenju. Za razliko od Battlefuryja je sam Maelstrom veliko bolj uporaben kot bojni predmet, zato je varnejša možnost v igrah, kjer pasivno igranje ni izbira.



Zgleden junak Dota 2, ki običajno gradi Maelstrom: Windranger (49,62% zmaga v Dota 2 7,29 s tem predmetom).

3) Sijaj

Sijaj doda trajno magično škodo v obliki učinka okoli junaka. Načeloma je to kot Maelstorm v smislu čiščenja lezenja. Obstajata dve ključni razliki. Prvič, to deluje na iluzijah v Doti 2, zato je dober nakup za junake, kot je Naga Siren. Drugič, junaku ni treba aktivno klikniti z desnim gumbom miške, da bi poškodoval druge junake s sijajem. Tako je Radiance dober nakup za jedra Dota 2, ki so trajna, saj se škoda sčasoma res poveča.



Zgleden junak Dota 2, ki običajno gradi sijaj: Wraith King (59,94% zmaga v Dota 2 7,29 s tem predmetom).

4) Midasova roka

Za razliko od drugih 'kmetijskih' predmetov Midas daje igralcu ravno rampo 160 GPM zaradi aktivne uporabe, ne da bi mu bilo treba očistiti plazeče valove. Zahvaljujoč dodatnemu multiplikatorju XP na enoti, na katero cilja Hand of Midas, je predmet božji naslov za junake, kot je Invoker, ki morajo kmetovati, vendar si ne morejo privoščiti, da bi stopili s pedala v smislu gangov.

Zgleden junak Dota 2, ki običajno gradi Hand of Midas: Invoker (47,43% winrate v Dota 2 7,29 s tem predmetom).

5) Maska norosti

Dota 2 junaki, ki imajo nekaj prirojenega načina, da hitro očistijo plazenje, npr. Sven, lahko to naredi še hitreje z masko norosti. Lifesteal prav tako dodaja nekaj dodatnih uporabnosti za te junake, predmet pa lahko kasneje tudi razstavimo, da v pozni igri zgradimo še kaj drugega.

Zgleden junak Dota 2, ki običajno gradi masko norosti: Luna (46,04% zmaga v Dota 2 7,29 s tem predmetom).

Številni predmeti posredno povečujejo tudi hitrost kmetovanja. Hitrost gibanja je v Doti 2 za nošenje nepogrešljiva, saj jim omogoča hitrejše premikanje po zemljevidu, da počistijo taborišča in hitreje potiskajo valove. Drug primer so predmeti stat, ki pomagajo iluzijskim junakom Terrorblade - naredi iluzije bolj ostre in bolj sposobne same odpraviti plazeče valove.