Od vseh vrst premikov v franšizi Pokemon so najpogostejši premiki običajnega tipa.

Velika večina Pokemonov se lahko nauči vsaj ene poteze normalnega tipa. Tudi Magikarpov zloglasni Splash je normalnega tipa. Z vrsto, ki je pomembna za skoraj vsakega Pokemona v franšizi, bodo najpomembnejše poteze tako obsežne in spremenljive kot Pokemoni, ki se jih lahko naučijo.





Opomba: Ta članek je subjektiven in odraža pisčevo mnenje.


Katere so najboljše poteze normalnega tipa pri Pokemonih?

#5 - Lažni povlec

False Swipe (Slika prek purplekecleon)

False Swipe (Slika prek purplekecleon)



False Swipe je 40 osnovna moč, 100% natančna poteza. V tekmovalnih igrah ga praktično nimajo uporabiti in tudi navaden igralec ga verjetno ne bo uporabil med pomembnejšim bojem v redni igri. Če je torej tako, zakaj je potem ta premik na tem seznamu?

False Swipe je na tem seznamu, ker je to edina poteza v franšizi, ki absolutno ne more izvesti Pokemona. Ne glede na to, False Swipe vedno pusti nasprotnika na 1 HP.



Če imajo igralci težave z ulovom Pokemona, je to prava pot. False Swipe je obvezen za vsakega igralca, ki poskuša dokončati svoj Pokedex.


#4 - Zaščitite

Zaščiti (slika prek podjetja Pokemon)

Zaščiti (slika prek podjetja Pokemon)



Sposobnost izničiti učinke vsakega premika za celoten obrat je koristna. Zmožnost, da to storite na vsakem drugem koraku, je močna. To potezo lahko celo uporabite večkrat zapored, če ima igralec srečo.

Za vsako strategijo, pri kateri je zastajanje cilj, bi morala biti zaščita ali eden od njenih enakovrednih ukrepov.




#3 - Eksplozija

Eksplozija (slika prek Porforeverja na DeviantArt)

Eksplozija (slika prek Porforeverja na DeviantArt)

Eksplozija ima najvišjo bazno moč vseh premikov v celotni franšizi z neverjetnih 250 moči. Škoda se povečuje tudi s statistiko napadov uporabnika, zaradi česar je nekaj fizičnih Pokemonov, ki se lahko naučijo te poteze, žive žive časovne bombe.

Če se igralec odloči dvigniti Silvally ali Lickilicky, edina dva Pokemona normalnega tipa, ki se lahko naučita eksplozije, bo eksplozija prejela STAB (bonus za napad iste vrste), s čimer bo osnovna moč dosegla vse do 375. Ta vrsta Moč je dovolj, da je eksplozija na steni slave.

Eksplozija lahko povzroči igralčeve lastne Pokemone. Če pa se dobro uporablja, je to edina najučinkovitejša metoda za spopadanje z največjo grožnjo nasprotnika (razen če gre za steno tipa Duh ali fizično steno, ki se upira potezam običajnega tipa).


#2 - dvojna ekipa

Double-Team (Slika prek Pokemonsketchartist na DeviantArt)

Double-Team (Slika prek Pokemonsketchartist na DeviantArt)

Ta poteza je zelo preprosta. Vse, kar naredi, je, da vašo izogibanje povečate za 1 stopnjo. Double-Team je znan tudi po tem, da je prepovedan v večini primerov tekmovalnega igranja. Edini razlog, zakaj je Double-Team na tem seznamu zaradi možnosti Minimize, je ta, da je Double-Team veliko bolj razvpit, ker se je z njimi grozno spoprijeti.

Izmikanje je verjetno najbolj razcepljiva statistika v vseh Pokemonih preprosto zato, ker je glede tega zelo malo mogoče storiti. Obstajajo poteze, ki lahko izničijo spremembe statističnih podatkov nasprotnika ali jih prisilijo, da se izklopijo, vendar jih je malo in jih običajno ne uporabljamo.

Obstajajo tudi poteze, ki bodo zagotovljene, ne glede na okoliščine. Vendar so te poteze ponavadi šibke, zato je tank z dvojno ekipo prava grožnja.

Če slučajni igralci kdaj vidijo Umbreon z Double-Team in Moonlight bi morali vedeti, da je boj že končan.


#1 - Ples z meči

Swords Dance (Slika preko Pokemonsketchartist na DeviantArt)

Swords Dance (Slika preko Pokemonsketchartist na DeviantArt)

Od vseh obstoječih potez normalnega tipa je verjetno najbolj uporabljen ples z meči (poleg Tackle). In to je seveda z dobrim razlogom. Učinek Swords Dancea je, tako kot Double-Team, izjemno preprost. Uporabnikov napad se dvigne v dveh stopnjah.

Vendar pa je ta edinstven učinek dovolj, da Pokemone, ki so bili že smrtonosni, spremenijo v popolne demone, ki lahko sami izbrišejo celotno ekipo.

Poleg tega Swords Dance ni prepovedan v tekmovalni igri, kot je Double-Team, zato je uporaben v več scenarijih.