Gta

Pogosto bodo oboževalci, ko iščejo stvari za branje ali gledanje o GTA Online, naleteli na izraz 'žalostnejši'. Kontekst se običajno nanaša na igralca, ki v bistvu uniči igralno izkušnjo vsem ostalim v avli.

Čeprav Griefer ni edinstven za GTA Online, je eden največjih razlogov, zakaj se novi igralci pogosto neradi odločijo za igro. Tudi če se to zgodi, se ponavadi ne zadržujejo tako dolgo, saj žalostinki pogosto naredijo igro nepredvidljivo ali preveč strupeno za uživanje.





Kaj je torej hujše? Kolokvirano se izraz 'bolj žalosten' uporablja za opis igralca, katerega edini namen je uničiti igro vsem drugim s pošiljanjem neželene pošte in uporabo nenehno nadležnih načinov, da moti igro vseh.

V GTA Online običajno pomeni, da ga igralec večkrat napade do te mere, da je nekdo prisiljen zapustiti igro ali se pridružiti novi seji.




Žalostnejši in njihovi negativni vplivi v GTA Online

Izraz 'žalovanje' se v bistvu nanaša na pogovorno besedo 'nekomu dati' žalost. V zvezi z MMO-ji in pozneje Counter-Strike sega že v 90. leta. Pravzaprav ena izmed najbolj priljubljenih epizod South Parka, 'Love Love, Not Warcraft', prikazuje otroke, ki se v World of Warcraft spopadajo z žalostnejšim.

V GTA Online se je žalovanje močno povečalo s pojavom nekaterih oboroženih vozil ter hroščev in zlorab v pasivnem načinu. Rockstar Games se je z nekaj popravki odzval na pasivni način in odvzel zavarovalno kazen, nastalo pri uničenju sovražnikovega osebnega vozila.



Slednje je bilo izredno sporno, saj bi igralci v samoobrambi z uničenjem svojega vozila (ponavadi zatiralca MKII) odstranili žalostnega, vendar jim grozi 10.000 dolarjev globe. Čeprav je bila kazen odpravljena, je žalovanje še vedno velik problem za GTA Online.

Obstaja pa tanka črta med žalovalci in prijazno konkurenco med igralci. Medtem ko se nekatere dejavnosti, kot sta držanje tabornikov in pošiljanje neželene pošte, napadom na druge igralce, štejejo za žalovanje, preprosto uničenje nekoga v dogovorjeni smrtni tekmi ni.



Žalovanje pogosto pomeni nepotrebno motenje dejavnosti drugega igralca in uničenje parkiranih vozil.

Zakaj je to problem za igro?

Eden največjih prednosti katere koli spletne igre za več igralcev je običajno dejstvo, da se zdi dovolj zabavna izkušnja. Naslov, ki igralcem ponuja priložnost, da rastejo in uživajo v svojem času, je eksponentno bolj priljubljen in privlačen kot tisti, ki ga naseljuje strupena skupnost.



Zaradi prisotnosti žalostnikov v GTA Online , igralci so pogosto prehajali na druge načine doživljanja igre, na primer igranje v solo lobijih. To je škoda, saj je brezplačen način sam po sebi odličen koncept in zabaven način doživetja igre.

V nekaterih primerih so igralci popolnoma zapustili GTA Online in začeli igrati alternative, kot je Grand Theft Auto RP, na strežnikih FiveM in podobno. Strupeno okolje, ki uporabnikom odvzema veselje do interakcije in tekmovanja z drugimi igralci na enakih pogojih, trenutno ubija GTA Online.

Čeprav je bila igra finančno uspešna, je žalovanje v bistvu spodbudilo nakup kartic morskih psov. Ne bo dolgo, ko se bodo igralci naveličali nenehno strupene skupnosti. Konec koncev je v prostoru AAA preveč iger.